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 EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint

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Flemich
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MessageSujet: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Dim 8 Nov - 11:41

Voila, j'avais idée de me lancer dans un Event, non pas pour, mais AVANT Nowel . Bah, vous me direz pourquoi avant ? Lisez la suite et vous comprendez .

Histoire :

Flemich était en train de lire son parchemin de mode du parfait Mercenaire, lorsqu'un petit lutin vert surgit de nulle part, apportant en même temps de la neige avec lui.

Lutin : Gniiii ! Shriii mooo kbnieeee ptraaaa !
Flemich : Pardon ? Que ? ...
Lutin : Gniii Mhnoo knghere paa !

Flemich se rendit bien vite compte que le petit être ne parlait pas la même langue que lui.
Avant de continuer sa conversation, il prit la peine de prendre son Dik'scio-nère multilingue.
Il traduisit les paroles du ... disons marchin vert, petit a petit


Flemich : Alors ... Le... Le père ... Nowel ? How How How !Le père Nowel ... vient ... mort ?
QUOI ? LE PERE NOWEL S'EST FAIT TUER ? Aaaah !!!!

Feuilletant son livre, il discuta rapidement avec le lutin pour avoir plus d'informations, mais il n'obtint rien de ce dernier, qui peureux, s'était enfuit a travers Amakna....
Flemich, conscient de la gravité de cette situation, courrut a son tour vers la maison de Choupisacri.


Flemich frappa plusieurs fois à la porte et eut beau crier de toutes ses forces, personne ne répondait... Ce n'est qu'après dix minutes d'attente que la porte s'ouvrit. Et quelle ne fut pas la surprise de Flemich en voyant la tête de Tad-Heuf passer par l'ouverture.

Flemich : TAD ?
Tad-Heuf : C'est pour ?
Flemich : ...
Tad-Heuf : Eh bien, parle ?
Flemich : LE PERE NOWEL ! IL ... IL ... IL EST MORT !

En effet, Flemich montre une main dont l'annulaire portait la bague sur la quelle était sculpté l'insigne du père Nowel ...

Tad-Heuf ! MON DIEU ! ON A TUE LE PERE NOWEL !

Selon la légende, Rushu devait tuer le Père Nowel, un jour de Descendre. Le problème étant que les Dieux n'ont presque aucun impact sur le Monde Réel. Tuer est donc impossible pour eux....
Mais qui? Qui a bien pu s'allier avec un si Cruel Dieu....
Il faudrait être Machiavélique... Voire fou...


Choupisacri, qui avait tout entendu d'en haut, s'habilla en vitesse en habit de mercenaire, et partit au triple galop sur sa dragodinde, sans demander son reste, pour prévenir les Exellences.
Ce fut chose faite, et ces derniers envoyèrent un Tofu Privé aux mercenaire pour une réunion d'extrême urgence .


Il fut décidé qu'une battue devait être organisée par un maximum de gens pour un maximum d'informations . Car s'il y avait eut Meurtre, il devait y avoir traces... et témoins ....

Tâche :

: Un maximum d'aventuriers doivent s'en aller trouver des témoins de chaque endroit afin de localiser l'endroit ou gise le corps du Père Nowel, mais également l'éventuel assassin ...



Note : Pour cet event j'ai a ma disposition ;

Une personnes avec épées Koksis (Chafer)
Les goules, ce n'est pas un problème .
Des mercenaires peuvent aussi aider .
Une capture de BR (Avec Halouine !) Pour les eventuels bouftous d'Halouine, et si il devait y en avoir, ceux-ci seraient accompagnés

Note 2 : J'aurai besoin notemment :

De 20 personnes en tout et pour tout pour m'aider dans l'Event.
Si quelqu'un a une épée de Grüm ?
En tout, une vingtaine de personnes


Dernière édition par Flemich le Sam 14 Nov - 9:34, édité 3 fois
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Arkvery-Well
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Dim 8 Nov - 21:49

Ouai aussi se pourrai être une sorte de quête/énigme je m'explique 4 mercenaires sont dans astrub et renseigne les aventurier qui demande ou aller pour des trace de l'assassinat




je croit que vous aller pas comprendre mais c'est normal je me réveille donc je sais pas parler (^^)
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Flemich
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Lun 9 Nov - 5:15

Je suis de retour ! Alors, je continues mes idées concernant cet Event .

Tâche :

Les Aventuriers doivent se séparer pour être soit seuls, soit en groupe (A décider)
Ce serait un grand jeu de piste en effet . Par exemple, il faudrait toujours selon moi, Deux
a trois représentants de chaque endroit !

-Un Chafers, et une goule, se partageront Sufokia .
-Deux personnes ; Un bouftou d'Halouine ainsi qu'un interprête pour les alentours d'astrub et/ou Tainéla .
-Dans astrub, deux mercenaire qui pourrait être témoins du meurtre ou auraient quelques informations .
-Les pichons, un personnage invoqué par l'un d'entre nous qui se nommerait Mob tout court (En ralation avec Mob l'éponge . ==> J'ai la cape et la coiffe ainsi que le bouclier de la panoplie, je pourrai donc m'en charger )
-Pour l'île de Nowel, une Mère Nowel ! (de même, incarnée par un des notres .)
-Pour les dragoeufs, un pseudo-chasseur de ceux-ci (Donc en panoplie du nom.)
-Pour les bworks, une personne en pano Bwork.
-Pour les gelées, deux personnes en tenue Gelax .

Déja pour moi, cela doit rester a l'intérieur des terres d'Amakna-Astrub pour éviter une trop grande expension et faire rater le jeu car trop dur .

Le déroulement :

Les aventuriers partent soit de l'ile, soit d'Astrub.
Ils doivent chercher environ un vingtaine de personnes à travers Amakna et Astrub, en comprenant Tainéla. Certains informateurs diront la vérité, d'autres mentiront . A vous de choisir et de creuser la bonne piste. De même, certains diront que d'autres mentent, et d'autres diront que certains disent la vérité. Afin de rendre clair, Maximum TROIS personnes mentiront.

Les Lots :

Pour moi il y aura trois prix a remettre :

-Celui du premier aventurier/groupe d'aventuriers a trouver l'assassin .
-Celui du premier aventurier/groupe d'aventuriers a trouver le corps .
-Le prix de fair-play . (Pour moi cela reste important)

1) 50.000kamas, 5Incroyables cadeaux, 5Grands Cadeaux.
2) 20.000Kamas, 2Incroyables cadeaux, 3Grand Cadeaux.
3) 10 Tout petits cadeaux, 8petits Cadeaux 5 Cadeaux, 3 Grands Cadeaux, 1 Incroyable cadeau.

La finition :

L'Evênement se finira lorsque le corps et l'assassin du Père Nowel seront trouvés .
Pour finir en beauté et que le Père Nowel puisse livrer ses cadeaux, j'avais plusieurs idées en tête.
Soit le Père Nowel ayant été tué est un charlatan venu pour voler les cadeaux .
Soit le Dieu Osamoda connaissant/Ayant eu pitié du père Nowel, le ressuscite.

Ps ; On peut rejoindre l'idée d'Event d'Angel-Danael concernant le pacte de Halouine et de Rushu qui auraient comploté contre le Père Nowel, le premier car il était jaloux du fait que le Père Nowel aie plus de succès auprès de enfants, et le second pour se venger d'une histoire passée/Du pouvoir que jouit Nowel auprès des dieux. (Dans ce cas-la, ce serait la deuxième idée de fin.)

Nb ; Si l'on rejoint les idées de Angel-Danael, alors le meurtrier sera (...) et il faudra créer un personnage de ce nom . (Le nom sera cité en réunion/Tofu privé pour éviter que les petits corbacs
viennent tripatouiller dans notre site pour tricher .

A vos (RE)réactions ! santa

(RE)Bien a vous, rendeer lol!

Flemich .

Ps ; Je veux plus re réactions ! Dites moi quelle fin préférez vous, Etc.


Dernière édition par Flemich le Lun 9 Nov - 11:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Lun 9 Nov - 5:28

Merci d'avoir insérer ma pseudo idée (^^) Pour la mère nowel Je désigne Choupisacri (:p)


Mercenaire renseignant les aventurier je veut bien pour ma part (:p)
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Lun 9 Nov - 5:33

(Personnellement j'y pensais déja avant, mais bon... Fait comme si j'avais rien dit !)

De rien Versa' !

*renifle bruyemment*
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Lun 9 Nov - 6:30

(Il ne faut pas oublier que l'organisation d'un Event comme celui-ci est très difficile à mettre en place. De plus, réunir un si grand nombre d'aventuriers ne sera pas facile...)
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Lun 9 Nov - 6:33

(Si besoin, je peux attendre l'an prochain et cette année on peut faire un Event simple et Tranquille, car l'année prochaine, on aura plus de mercenaires, et peut être "le mot Tabou".)
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Lun 9 Nov - 8:04

Pas mal tout ça !


Mais (Oui, il y a un mais... TOUJOURS Razz ) 50 personnes tu comptes les avoir comment ?


3personnes qui mentent sur 50 Shocked !


Sa m'a l'air d'être un Cluedo géant en fait Very Happy, vrai ou pas ?


Bref, Bravo cheers !

santa santa santa
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Lun 9 Nov - 8:26

Je compte en acheter 10 sur Ebay, en trouver trois dans les poubelles, peut etre une dizaine chez les mercenaires Athénys, carrément 10 de ma guilde, ET 20 AMIS ! (8D)
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Darklumi
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Lun 9 Nov - 10:01

Hum tu vas chercher trop loin avec tous ces personnes. 50 personnes le temps de les idéntifierspour savoir s'il font partie ou non de l'event qu'il donne leur indice... Sa va être confus comme jamais. Prévois 15 personnes répartit dans les zones que tu as défini avec chacun une énigme vrai ou fausse. Tu les éparpilles dans la zone de recherche un ou deux indices pour les trouver en précisant leurs aspects physiques et le tour est joué. Je pense que tu as les yeux plus gros qu'un gloutoblop mon ptit Flemich.
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Lun 9 Nov - 11:34

Je dirais même plus, plus grand qu'un Gloutovore (Surprised)
Bon, je me rendais un peu compte de cela. Je vais essayer de trouver effectivement un nombre plus
raisonable.
scratch Exclamation
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Lun 9 Nov - 11:49

Voilà, j'ai édité mon message.
Voyez si cela vous convient mieux.
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Mar 10 Nov - 7:21

Tu dis dans ta préparations que des mercenaires peuvent aider mais tu as le droits de réaliser des Events seul et de les faires mais nous sommes un clan c'est à dire un groupe de personne bien sur que l'on va t'aider sinon ce ne serait pas un Event mercenaire (^^) En tout cas c'est mieux comme ça et si tu as besoin de moi pour n'importe quoi je suis là. ( Oui je suis très critique et je cherche toujours le petit détail qui ne vas pas mais ne t'inquiète pas je sais le boulot que s'est de mettre un tel Event en place ;p)
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Mar 10 Nov - 7:25

Citation :
En tout cas c'est mieux comme ça et si tu as besoin de moi pour n'importe quoi je suis là.


Shocked Shocked


Sa marche pour les autres membres Laughing ?

Et qu'importe la demande geek ?
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Mer 11 Nov - 9:10

Hello,

Personnelement je trouve l'histoire peut crédible car justement où sera le corps???
Si plutôt le père Nowel était Maudit, c'est à dire le père Fwettar et pourquoi estce comme dans les contes où tout ce fini bien pourquoi ne pas changer et justement créer un suite l'an prochain enfin voilà ce que j'ne pense,

Sinon je serais partant pour faire un mercenaire.

Codialement,

Angel lol!
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Mer 11 Nov - 10:22

Ah ouais...
Sinon en version française cela donne quoi ? (O_O)

Je veux bien faire une suite mais il faut d'avance que cela finisse bien pour le petit papa Nowel vu qu'il est en boss du donjon Nowel 2.

Pour le corps, celui-ci se trouvera autre part que dans la zone de recherche.
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Ven 13 Nov - 11:59

Bon. [SUITE!]

pour la répartition des personnages

Astrub

Aux Calanques d'Astrub :
-Un personnage dénommé Mobz (De Mobz le ponche, vu que le nom 'Mob' était pris. J'ai réservé le nom de Mobz, et j'ai toute la panoplie Mousse.)

Dans la ville :
-Un personnage devant la maison, afin d'indiquer l'Event aux arrivants de derniere minute, ainsi qu'informer les participants sur les lieux des personnes (pas précisément.) VERSATIS

Aux champs du repos :
-Un personnage en panoplie au choix en [0/-10] XANAPHIA

A l'orée de la forêt des Abraknydes :
-Un personnage en panoplie Abraknyde en [-5/-20]

Dans la forêt d'Astrub :
-Un personnage en panoplie de l'Homme ours (dans l'antre, je ne sais plus la pos.)

Aux champs d'Astrub :
-Un personnage en panoplie paysan en [7,-29]


Tainéla

Un personnage en panoplie bouftou aux bouftous.

Amakna

Au cimetière :
-Un personnage en goule dans une crypte
-Un personnage en chafer (j'ai mon homme) au Phoénix.

Aux scarafeuilles :
-Un personnage en panoplie Scarafeuille en [1/30]

Aux dragoeufs :
-Un personnage en panoplie du nom en [-1/25]

Aux gelées :
-Un personnage en panoplie Gelax en [8/31]

Aux bworks :
-Un personnage en panoplie Bwork en [-4/9]

Aux Craqueleurs :
-Un personnage en Mineur (incarnation) en [-3/-5] Miss-Invok (elle nous aidera.)

Au chateau d'Amakna :
-Une personne en tenue de mercenaire en [5/-5] FLEMICH

Au port de Madrestam :
-Un personnage en [13/-2] en tenue 'civile' (cape bleutée et caches oreilles, Ben oui, il fait froid!)

Au champs des Ingalses :
-Un personnage en panoplie shika/farle en [7,5]

Au village :
-Un personnage en tenue 'civile' (Cape de rougeur et pas de coiffe)

A la forêt d'Amakna
-Un personnage en panoplie tofu/prespic en [4/12] DARKLUMI

Pandala

Sur le pont de Pandala :
-Un personnage en [19/-28] SANG-IMMACULER

Sufokia

Au port :
-Un personnage en [12/24] en panoplie au choix.

L'île de Nowel :
La mère Noyel se situera sur l'ile en [-65/-100], mais pour une question de facilité, elle ne donnera pas d'informations CAPITALES. Ainsi, tous les joueurs, même non-abonnés auront une chance

Sans compter les incarnations bwork/mineur, cela fait 21. En les comptant, cela fait 22. Si la personne ayant l'incarnation chafer n'est pas disponible, une personne en panoplie vampyre pourra le remplacer.

Note 1: Une panoplie signifie la coiffe, la cape/sac et le bouclier en parlant de la panoplie mousse.
Si vous avez un bouclier entrainement ou autre vous pourrez le mettre (même sans l''autorisation' vous l'auriez fait bande de nains gras!)

Note 2: Si vous avez des propositions a me faire, merci de commenter.

Note 3:
Le père Nowel sera caché en [-16/-7]. Afin de vérifier si la personne me trouvant a été voir les personnes, le Père Nowel lui posera 3Questions. FLEMICH
Halouine (le coupable) se situera quand a lui, dans Astrub, Au manoir, en attendant que quelqu'un trouve sa culpabilité!

Halouine : Angel-Danael



A vos crayons pour réserver vos places!

Cordialement

Mister F. santa rendeer santa


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Xanaphia
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Ven 13 Nov - 12:05

Moi, je choisis le Champs du Repos!
Bah, oui, c'est le seul où la panoplie est "au choix" et les cimetières j'aime bien!
Fourberies de Sram!
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Flemich
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Ven 13 Nov - 12:20

Le scénario Air-Paix

Flemich était en train de lire son parchemin de mode du parfait Mercenaire, lorsqu'un petit lutin vert surgit de nulle part, apportant en même temps de la neige avec lui.

Lutin : Gniiii ! Shriii mooo kbnieeee ptraaaa !
Flemich : Pardon ? Que ? ...
Lutin : Gniii Mhnoo knghere paa !

Flemich se rendit bien vite compte que le petit être ne parlait pas la même langue que lui.
Avant de continuer sa conversation, il prit la peine de prendre son Dik'scio-nère multilingue.
Il traduisit les paroles du père Nowel petit a petit

Flemich : Alors ... Le... Le père ... Nowel ? How How How !Le père Nowel ... vient ... mort ?
QUOI ? LE PERE NOWEL S'EST FAIT TUER ? Aaaah !!!!

Feuilletant son livre, il discuta rapidement avec le lutin pour avoir plus d'informations, mais il n'obtint rien de ce dernier, qui peureux, s'était enfuit a travers Amakna....
Flemich, conscient de la gravité de cette situation, courrut a son tour vers la maison de Choupisacri.

Flemich frappa plusieurs fois à la porte et eut beau crier de toutes ses forces, personne ne répondait... Ce n'est qu'après dix minutes d'attente que la porte s'ouvrit. Et quelle ne fut pas la surprise de Flemich en voyant la tête de Tad-Heuf passer par l'ouverture.

Flemich : TAD ?
Tad-Heuf : C'est pour ?
Flemich : ...
Tad-Heuf : Eh bien, parle ?
Flemich : LE PERE NOWEL ! IL ... IL ... IL EST MORT !

En effet, Flemich montre une main dont l'annulaire portait la bague sur la quelle était sculpté l'insigne du père Nowel ...

Tad-Heuf ! MON DIEU ! ON A TUE LE PERE NOWEL !

Selon la légende, Rushu devait tuer le Père Nowel, un jour de Descendre. Le problème étant que les Dieux n'ont presque aucun impact sur le Monde Réel. Tuer est donc impossible pour eux....
Mais qui? Qui a bien pu s'allier avec un si Cruel Dieu....
Il faudrait être Machiavélique... Voire fou... [Une seule personne pouvait correspondre a cette définition n'était autre qu'Halouine....Mais pourquoi? Dans quel but?]

Choupisacri, qui avait tout entendu d'en haut, s'habilla en vitesse en habit de mercenaire, et partit au triple galop sur sa dragodinde, sans demander son reste, pour prévenir les Exellences.
Ce fut chose faite, et ces derniers envoyèrent un Tofu Privé aux mercenaire pour une réunion d'extrême urgence .

Il fut décidé qu'une battue devait être organisée par un maximum de gens pour un maximum d'informations . Car s'il y avait eut Meurtre, il devait y avoir traces... et témoins ....
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Flemich
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Ven 13 Nov - 12:51

Tâche des organisateur

Les organisateur, qu'ils soient mercenaires ou aventuriers aidant, devront de cacher a l'endroit désigné ci dessus, et attendre les aventuriers. Lorsqu'il y un aventurier, écoutez le poser sa question.
Ensuite, répondez lui grace a un message enregistré sur un bloc note, Word, Etc. Tout cela se fait en mp, et dans l'ordre d'arrivée si il y en a plusieurs. Lorsqu'ils vous trouvent, répondez uniquement aux questions qu'ils vous posent et ne lachez pas votre message enregistré tout fait. Rappelez bien sur lorsqu'ils vous interpellent, que vous serez stricts, même si cela est dit dans les informations de départ.

Tâche des aventuriers

Les aventuriers doivent trouver les témoins ou informateurs dans tout Amakna, pont pandala, foret abra, Calanques astrub, Sufokia, etc. Ils doivent vous soutirer les informations par tous les moyens!
Lorsqu'il leur semble savoir une information, pour le lieu du cadavre, aller voir sur place. Pour le coupable, aller voir le mercenaire devant la maison en [4/-21]. Si une bonne réponse est donnée, alors il sera indiqué par Mp aux informateurs que cela a été trouvé. Bien sur, mantionnez le, mais ne les abattez pas. Cela reste un jeu où même si l'on trouve en dernier, on a l'honneur d'avoir prit son temps pour chercher.

Finition

Lorsque le lieu du cadavre et l'assassin sont trouvés, plusieurs choses se passeront dans l'ordre suivant :

1) On attend que tous les aventuriers participants soient la.
2) Halouine (personnage) arrivera devant la maison pour se moquer des gens qui savent la mort du père Nowel. Il s(enfuira et il faudra le suivre jusqu'a la map [12/-19].
3) Lorsque tous les mercenaires et aventuriers seront arrivés, un défi sera lancé. Bien sur, selon l'histoire, Rushu ayant prit peur, Halouine sera facile a battre puisqu'il n'est plus dans ses 'jours de puissance'. Il est possible qu'il y ait plusieurs défis afin de satisfaire TOUS les aventuriers.
4) Après s'être rendu, il va se sentir fier de tout de même avoir tué le père Nowel.
5) La rentre en jeu le père Nowel (ou plutot ce qu'il en reste, car il n'est pas tout a fait mort) Qui avance titubant et tombant et insultant Halouine de tous les noms. Soudain, contre toute attente, Le Dieu Osamoda ayant eut pitié de Nowel, le ressuscite a l'aide de la laisse spirituelle divine. (Il faudra voir comment réaliser cela sans trop d'effets des MJ voir pas du tout car on peut s'en passer après tout.)
6) Ressuscité, le père Nowel réussit a aligner des phrases. Premièrement il remercie Osamoda qui semble être son oncle, et d'autre part, après, il commence a insulter Halouine de tous les noms en citant les evenements de la nuit . (insultes Air-Paix.) Il le poursuit et Halouine, après un soupire, s'evapore avec comme dernière phrase : 'Je reviendrai !!.... Enfin ... Surement....'
7) La fête commence, et les cadeaux sont remis.
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Ven 13 Nov - 22:30

Je peux faire Halouine ? ^^

Cordialement,

Angel lol!
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Ven 13 Nov - 22:32

Ca me va, mais fait le sur un compte annexe alors, vu que de toute façon il n'ira pas plus loin qu'astrub. Et comme ca tu peux faire un autre role avec Angel.
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Angel-danael
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Ven 13 Nov - 22:40

Mon crâ "Kra-seux" serait "posséedé" par l'esprit d'Halouine

Codialment,

Angel lol!
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Ven 13 Nov - 23:50

Non, je parle d'un personnage qui se nommerait Halouine, vu que le nom est disponible. On le montera vers le niveau plus ou moins afin qu'il aie un peu de résistance. Il aura une potion orangée et une couleur orange de base, et ce sera un osamoda. Si tu peux faire ca et crée le perso, ce serait simpa.

Cordialement, Flemich
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   Sam 14 Nov - 0:01

Tout de suite Chef
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MessageSujet: Re: EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint   

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EVENT ; La Mort De Père Nowel, ou le démasquage de l'Asse a Saint
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